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Linux下编译静态MinGW环境,编译windows平台Qt程序

  • 参考链接:

  • 大多数程序都是在windows平台下开发的程序.windows 在现实中也是绕不过的一个系统平台,做为受过几年VC,MFC”虐待”的程序员,在做为一个程序员之前是一位Linux重度使用者,受够了MFC之后一直想要找一个框架替换,使用过GTK,wxWidgets,Qt,最后还是Qt用得多一些.我认为程序跨平台应该是一个基本标准,同一份代码不需改动,或者改动极少,放在不同的平台下编译就能使用.不同平台,同样的界面,同样的操作,同样的体验.这里要讲的是我如何在Linux 下开发跨平台的Qt程序,如何在linux开发windows程序.

MXE (M cross environment)

  • MXE 真的是一个了不起的项目,详情请查看上面链接,非常详细.因为MXE就是在Linux下静态编译的跨平台环境,不需要你一步一步繁杂的编译工具链,直接按教程一键make就下载安装好,但是对Linux的操作熟悉会更加好排错.

安装教程

  • 尽量查看英文教程,这里简单记录一在debian8 x86_64下的安装过程.遇到问题找google.
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apt-get install \
autoconf automake autopoint bash bison bzip2 flex gettext\
git g++ gperf intltool libffi-dev libgdk-pixbuf2.0-dev \
libtool libltdl-dev libssl-dev libxml-parser-perl make \
openssl p7zip-full patch perl pkg-config python ruby scons \
sed unzip wget xz-utils g++-multilib libc6-dev-i386 libtool-bin

获取最新版本

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~$ cd /opt
~$ git clone https://github.com/mxe/mxe.git
~$ make MXE_TARGETS='x86_64-w64-mingw32.static i686-w64-mingw32.static' qt5
  • 如果中间不出错,安装完成如下. i686-w64-mingw32.static目录下就在如:我电脑系统64位下编译32位的exe, 而x86_64-w64-mingw32.static就是编译生成64位的exe.
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$ls  /opt/mxe/usr/
bin i686-w64-mingw32.static include installed lib libexec share x86_64-unknown-linux-gnu x86_64-w64-mingw32.static

设置Qt

  • 英文教程有详细教程如何使用,如:(autotools,CMake,Makefile,QT…),这里贴图记录一下在QtCreator 下的设置.

  • 设置编译器

  • 设置Qt版本

  • 添加Qt Kit

  • 现在就可以在Qt Creator里的工程下添加这个Kit里了,因为这里只是静态编了Release版本,如果指定为Debug配置,编译会出错的.

一些Qt 工程问题

Linux GL 链接库错误.

  • 如果在Linux遇到链接系统下的GL库出错,只要在.pro 加入QMAKE_LIBS_OPENGL -= -lGL,重新qmake,编译.

Release版本加入调试符号

  • 在实际开发有遇到这种问题,在Linux的编译Debug,Release调试与运行都没有错误,但是在windows平台下运就崩溃出错,这时调试最有效的调试手段是是加入调试符号信息,在windows下运行GDB加载该程序,查看出错的原因.pro \
  • 在.pro中在加如下三行,重新qmake,编译.带调试信息的exe会长到几十M.
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QMAKE_CXXFLAGS_RELEASE += -g 
QMAKE_CFLAGS_RELEASE += -g
QMAKE_LFLAGS_RELEASE =

谢谢支持